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Softimage 3D教程-使用表达式实现臂肌的自动凸出
作者:admin 来源:网络 文章点击数:


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1) 手臂的模型你可以自已创建.

进入右视图,创造一个简单的手臂模型.如下图。


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Fig.01

2) 画 IK 骨骼.

切换到 Actor 模块, 在右视图中使用Actor>Skeleton>draw 2D chain命令画一条有二个关节的骨骼系统。
第一单击点在肩部的位置,第二单击点在肘部,第三单击点在腕部。
 

*结果应该如下图

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